Tăng tốc hoạt hình với máy trạm AI chính xác và NVIDIA Omniverse

Mở khóa các mức năng suất cho quy trình làm việc 3D và AI tổng quát với các máy trạm sẵn sàng cho AI chính xác và NVIDIA Omniverse.

Trong thế giới phát triển trò chơi có nhịp độ nhanh, việc nâng cao quy trình làm việc sáng tạo là chìa khóa để mang lại trải nghiệm tuyệt vời và hấp dẫn cho người chơi. Với những tiến bộ của công nghệ AI, các nhà làm phim hoạt hình nhân vật có thể vượt qua ranh giới của quy trình làm việc theo thời gian thực để nâng cao quy trình của họ và khám phá vô số biến thể khái niệm tổng quát. GenAI mở ra những khả năng mới cho phép các nhà thiết kế, họa sĩ hoạt hình và nghệ sĩ thống nhất các ứng dụng và nội dung trong thời gian thực.

Đường ống phát triển hợp lý

Gần đây, nhà làm phim hoạt hình nhân vật Sir Wade Neistadt đã bắt tay vào một dự án thử nghiệm sức mạnh và độ tin cậy của máy trạm di động Precision 7780 với GPU máy tính xách tay NVIDIA RTX 5000 Ada Generation. Neistadt đã sử dụng một bộ công cụ studio: phần cứng ghi lại chuyển động cao cấp của Xsens, IK Retargeting trong hệ thống Unreal Engine 5 và Niagara. Neistadt có thể làm việc với hệ thống chiếu sáng thời gian thực được kích hoạt và tốc độ khung hình hoàn hảo để xem trước hoạt ảnh trong bối cảnh cảnh và có một số ứng dụng 3D khác nhau chạy đồng thời. Dự án nhằm mục đích thử nghiệm quy trình chụp chuyển động có độ chính xác cao và theo dõi đạo cụ cho cảnh hành động được biên đạo nhiều nhân vật bằng cách sử dụng OpenUSD (Mô tả cảnh chung) làm cầu nối giữa các ứng dụng khác nhau.

Hình ảnh lịch sự của Ngài Wade Neistadt.

Neistadt đã sử dụng nền tảng NVIDIA Omniverse để phát triển và kết nối các ứng dụng OpenUSD, cùng với Unreal Engine 5.3 và các trình kết nối Maya gốc, giúp hợp lý hóa hơn nữa quy trình phát triển. NVIDIA Omniverse cho phép tích hợp liền mạch các công cụ ưa thích với danh mục tiện ích mở rộng phong phú của bên thứ ba có thể dễ dàng sửa đổi và điều chỉnh cho các quy trình công việc cụ thể. Nền tảng này cho phép Neistadt lập mô hình nội dung trong Maya, điều chỉnh bố cục trong Unreal để phù hợp với bố cục cảnh và loại bỏ các cài đặt trước vật liệu từ ứng dụng mẫu Omniverse USD Composer—tất cả trong khi xem cảnh trong môi trường dò tia. Khả năng nhận được phản hồi ngay lập tức trong bối cảnh của cảnh cuối cùng cho phép quá trình suy nghĩ sáng tạo diễn ra liên tục.

“ Hệ thống cho phép tôi chỉ cần tập trung vào công việc mà không bị cản trở bởi các vấn đề hoặc cần chờ xem trước và đó là trường hợp tốt nhất của mọi nghệ sĩ .”

– Ngài Wade Neistadt, Người làm hoạt hình nhân vật

Hình ảnh lịch sự của Ngài Wade Neistadt.

Giải phóng cảm hứng sáng tạo

Quá trình suy nghĩ cho dự án này được thúc đẩy bởi mong muốn của Neistadt là kiểm tra kiến ​​thức về quy trình làm việc theo thời gian thực và khám phá các công cụ studio. Lấy cảm hứng từ các bộ phim và trò chơi, chẳng hạn như Edge of Tomorrow , Terminator , Robocop , Code 8 và District 9 , mục đích là tạo ra một câu chuyện phiêu lưu hành động nghiêm túc với yếu tố giả tưởng hoặc khoa học viễn tưởng. Việc sử dụng các công cụ GenAI, chẳng hạn như Stable Diffusion trong Blender, DALL-E và ChatGPT để lên ý tưởng cho ý tưởng, đã cho phép Neistadt biến những bức vẽ nguệch ngoạc đơn giản của mình thành một bảng phân cảnh, khơi dậy cảm hứng và định hướng hướng sáng tạo của anh.

Hình ảnh lịch sự của Ngài Wade Neistadt.

Cảnh này có cảnh chiến đấu hành động được dàn dựng gồm bốn nhân vật, kết hợp ghi lại chuyển động toàn cơ thể với theo dõi chống đỡ độc lập. Neistadt ghi lại từng nhân vật một cách riêng biệt, về cơ bản là quyền anh bóng tối so với các đoạn ghi âm khác. Điều này cho phép lặp lại nhanh chóng trong vòng phản hồi sáng tạo, cho phép xem trước các ý tưởng mới và dẫn đến những diễn biến quan trọng của dự án. Những thay đổi này bao gồm việc viết lại hoàn toàn bố cục cảnh quay, cách chặn và diễn xuất của nhân vật trong một khung thời gian thường dành riêng cho một ý tưởng duy nhất, không linh hoạt.

Máy trạm Dell Precision hỗ trợ AI được hỗ trợ bởi GPU chuyên nghiệp NVIDIA RTX mang lại hiệu suất, độ ổn định và độ tin cậy mà người sáng tạo cần để mở khóa các khả năng mới trong quy trình làm việc 3D của họ.

“Trong toàn bộ quá trình này, tôi đang thực hiện một chuyến di chuyển xuyên quốc gia mà thông thường sẽ khiến bất kỳ dự án nào như thế này phải tạm dừng. Bất chấp tất cả những gì tôi đã phải trải qua, tôi vẫn có thể hoàn thành từng bước của dự án này mà không gặp vấn đề gì. Nhờ có kinh nghiệm, tôi tin tưởng rằng việc sử dụng công nghệ của Dell và NVIDIA có thể cho phép tôi theo đuổi bất kỳ dự án sáng tạo nào, bất kể phạm vi mà không gặp vấn đề gì,” Neistadt nói.

Xem trải nghiệm hậu trường của Sir Wade Neistadt với máy trạm Dell Precision và NVIDIA Omniverse tại đây  dùng thử NVIDIA Omniverse miễn phí .