Xây dựng thế giới không giới hạn với Dell Pro Max

Khám phá cách Miguel Ortega sử dụng Dell Pro Max để đưa phim hoạt hình kinh dị vượt qua giới hạn.

Sự đột phá của Miguel Ortega trong lĩnh vực hoạt hình 

Trong thế giới hoạt hình, Miguel Ortega tạo ra những bộ phim hoạt hình kinh dị gây ám ảnh đến mức các hãng phim ngần ngại phát hành chúng—và đó chính xác là ý định của ông. Thay vì áp dụng phong cách hoạt hình kỳ quặc hoặc vui tươi , ông lấy cảm hứng từ cường độ thô sơ của Texas Chainsaw Massacre . 

“Chúng tôi muốn các yếu tố kinh dị phải thực sự kinh dị và không tô hồng bất cứ điều gì.” 

Để đạt được tầm nhìn của mình, Ortega dựa vào hiệu suất cao của Dell Pro Max PC* và GPU NVIDIA RTX 6000 Ada để tăng tốc đáng kể quy trình sản xuất của mình . Làm việc cùng đối tác sáng tạo Tran Ma, Ortega tạo ra những câu chuyện điện ảnh đen tối đưa hoạt hình vào những lãnh địa mới. Các hãng phim lớn đã chú ý. Monkeypaw Productions của Jordan Peele, Luma Pictures và Park County hiện đang hợp tác với Ortega, công nhận sức mạnh của tầm nhìn nghệ thuật táo bạo của ông. 

Từ VFX đến Hoạt hình: Phá vỡ sự ràng buộc

Sau hai mươi năm trong lĩnh vực hiệu ứng hình ảnh, Ortega chuyển sang hoạt hình để kể những câu chuyện sâu sắc hơn. “Có thể tạo ra thế giới của riêng mình thú vị hơn nhiều so với việc xây dựng một mô hình duy nhất cho một dự án”, ông giải thích. 

Khi COVID làm gián đoạn bộ phim thời Victoria của ông, Ortega và Tran đã sử dụng Dell Pro Max được cấu hình với GPU chuyên nghiệp NVIDIA RTX để hoàn thành Học bổng Unreal Engine . Với card đồ họa NVIDIA RTX 6000 Ada, lõi RT mang lại tốc độ tăng đáng kể cho khối lượng công việc dò tia , giảm thời gian kết xuất để có kết quả nhanh hơn. Dự án Voice in the Hollow của họ , một bộ phim kinh dị tiếng Swahili, đã giành được Giải thưởng của Ban giám khảo năm 2023 của SIGGRAPH và được lên trang bìa tạp chí 3D World .  

“Khi bạn làm phim hành động kinh phí thấp, bạn thực sự phải hạn chế bản thân về mặt sáng tạo. Ví dụ, bạn không thể chỉ nói, ‘hãy để những người bằng vải chiến đấu với bướm đêm với các diễn viên thực sự,’ nó sẽ trông giống như một vở kịch của trường tiểu học.” 

Hoạt hình loại bỏ các hạn chế về địa điểm, ngân sách và thực tế. Cho dù tạo ra một cảnh trong phòng khách hay trên đỉnh dãy Himalaya, chi phí vẫn như nhau trong thế giới kỹ thuật số. Sự tự do sáng tạo này đã cho phép Ortega theo đuổi những thế giới đầy tham vọng hơn từ những sinh vật bằng vải đến nỗi kinh hoàng trong Cựu Ước của sự hợp tác với Luma Pictures. 

The Threadlings: Sự kinh hoàng sinh ra từ cuộc sống thực

Dự án hiện tại của Ortega với Park County, “Threadlings,” xuất phát từ một câu hỏi độc đáo: “Liệu Muppets có biết chúng được làm bằng vải không?” Ý tưởng này được lấy cảm hứng từ khi những con bướm đêm phá hủy tấm thảm Ba Tư đắt tiền của ông sau khi dự án phim thời Victoria sụp đổ. Trải nghiệm cá nhân này đã phát triển thành một câu chuyện kinh dị, trong đó những sinh vật bằng vải bị những con bướm đêm khổng lồ khủng bố. 

Trong câu chuyện, hai kẻ bị ruồng bỏ chứng kiến ​​đấng cứu thế được tiên tri của thuộc địa bị một con bướm đêm giết chết. Lấy cảm hứng từ thần thoại về ma cà rồng, Ortega nói, “Những thứ này giống như quỷ dữ. Chúng đến vào ban đêm. Bạn chỉ có thể giết chúng bằng lửa hoặc nước hoa oải hương, giống như nước thánh. Thay vì một cây cọc xuyên tim, bạn phải giết chúng bằng gỗ tuyết tùng.” 

Diễn xuất lồng tiếng có một đứa trẻ 8 tuổi và một đứa trẻ 10 tuổi biểu diễn cùng một diễn viên 90 tuổi. Việc để họ diễn xuất cùng nhau đã tạo ra điều gì đó đáng kinh ngạc. Các sản phẩm thường chọn người lớn để đóng vai trẻ em. Phương pháp của Ortega đã nắm bắt được sự ngây thơ thực sự của trẻ thơ. 

Mô phỏng động lực vải, mô hình hóa hành vi của bướm đêm và ghép các lớp hoạt hình kinh dị theo phong cách đòi hỏi sức mạnh tính toán cực lớn. Sau khi chuyển sang Dell Pro Max được cấu hình với GPU NVIDIA Ortega đã cắt giảm thời gian kết xuất phức tạp xuống 85 phần trăm. Các tác vụ từng mất 20 giờ đã hoàn thành chỉ trong 3 giờ. Thời gian kết xuất mỗi khung hình giảm từ 300 giây xuống còn 45 giây, mang lại kết quả mượt mà liên tục mà không có thêm sự chậm trễ kỹ thuật nào. 

Nền tảng kỹ thuật: Dell + NVIDIA Power

Quy trình hoạt hình của Ortega bao gồm Maya để tạo mô hình, Substance 3D để tạo kết cấu, Unreal Engine để dựng hình theo thời gian thực và Nuke để ghép hình cuối cùng. Đây đều là những công cụ tốn nhiều tài nguyên, đòi hỏi phần cứng đặc biệt. Giờ đây, Ortega xem trước các cảnh ngay lập tức theo thời gian thực với khả năng tính toán tăng tốc của NVIDIA hỗ trợ chiếu sáng theo thời gian thực và dò tia. 

“Chúng tôi không thể mở bất kỳ dự án Unreal nào trên máy tính cũ của mình”, Ortega giải thích, “Máy trạm Dell với GPU NVIDIA 48GB kép xử lý các tệp lớn này mà không gặp trục trặc”. 

Với cơ sở hạ tầng phù hợp từ Dell và NVIDIA, Ortega có thể tập trung hoàn toàn vào sự sáng tạo. Phần cứng của ông theo kịp những ý tưởng phức tạp nhất của ông. Hãy xem cách các hiệu ứng ánh sáng được tạo ra cho ‘Voice in the Hollow’, thể hiện sự kết hợp mạnh mẽ giữa chuyên môn kỹ thuật và tầm nhìn nghệ thuật.

Trong khi Ortega đã sử dụng nhiều máy trạm khác nhau trong nhiều năm, ông luôn quay lại Dell và NVIDIA và nhận được thêm phần thưởng là dịch vụ hỗ trợ kỹ thuật tuyệt vời của họ. Ông đánh giá cao rằng máy tính Dell Pro Max được hiệu chỉnh hoàn hảo và đáng tin cậy ngay khi xuất xưởng. 

“Nếu có vấn đề gì xảy ra, [Dell] sẽ cử một kỹ thuật viên đến nhà để thay bo mạch chủ. Họ đã đến và mọi thứ hoạt động hoàn hảo kể từ đó. Đó là điều tôi muốn.” 

Ngoài hiệu suất thô, Ortega nhấn mạnh rằng độ tin cậy là yếu tố giúp đường ống của ông hoạt động: 

“Chúng là những chiếc hot rod của máy tính. Chúng siêu nhanh . Bạn có thể xây dựng thứ gì đó theo thời gian thực , nhưng độ tin cậy cũng rất lớn.” 

Truyền đạt kiến ​​thức cho thế hệ tiếp theo

Ngoài các dự án của riêng mình, Ortega còn giảng dạy tại Trường Hiệu ứng Hình ảnh Gnomon ở Los Angeles, nơi ông đã là giảng viên trong mười năm. Trường được trang bị máy tính để bàn Dell Pro Max sử dụng GPU NVIDIA RTX A6000 để mang đến cho sinh viên trải nghiệm với hiệu suất chuyên nghiệp cho các quy trình hình ảnh hóa, hoạt hình và VFX đòi hỏi khắt khe. 

Với tư cách là giảng viên tại Gnomon, Ortega tạo ra một môi trường học tập thực tế phản ánh quy trình sản xuất thực tế trong lớp Demo Reel của mình. Trong lớp học này, sinh viên có được kinh nghiệm thực tế bằng cách tham gia vào mối quan hệ giữa người lao động và người sử dụng lao động được mô phỏng, nơi họ nộp bài và nhận phản hồi chuyên nghiệp, giúp họ chuẩn bị cho bản chất hợp tác của công việc trong ngành. 

Sáng tạo không giới hạn, được hỗ trợ bởi Dell + NVIDIA

Từ vải ma ám đến phim kinh dị cổ xưa trong Kinh thánh, Miguel Ortega sử dụng máy trạm Dell Pro Max và GPU NVIDIA RTX A6000 để thổi hồn vào những câu chuyện hoạt hình độc đáo mà không bị cản trở bởi các hạn chế về mặt kỹ thuật. 

Để tìm hiểu cách PC Dell Pro Max được thiết kế để có hiệu suất vô song và được cấu hình với GPU NVIDIA RTX PRO hỗ trợ hoạt hình và kể chuyện trực quan, hãy nhấp vào đây . 

*Dell Pro Max, trước đây được gọi là máy trạm Dell Precision